精品色哟哟视频在线观看,小b艹干翻爽入大鸡视频,大奶女上位视频91蝌蚪,91自拍偷拍视频第一页

您的位置:首頁 >經(jīng)濟 > 正文

2022年業(yè)績由盈轉(zhuǎn)虧,中手游的未來還值得期待?

3月20日,受業(yè)績盈警影響,港股中手游(00302.HK)股價表現(xiàn)低迷。截至收盤,該股跌2.9%至2.01港元/股,總市值55.64億港元。若拉長時間軸看,3月份以來,該股便開始持續(xù)下行,至今累計下跌已近8%。


(資料圖)

股價下跌的背后:2022年業(yè)績由盈轉(zhuǎn)虧

資料顯示,中手游是一家主要從事手游發(fā)行、游戲開發(fā)以及投資業(yè)務(wù)的投資控股公司。于2012年9月登陸納斯達(dá)克,成為中國第一家成功在美上市的手游公司。2015年8月,公司完成私有化,從納斯達(dá)克退市,并于2019年10月在港交所重新上市。

從業(yè)績表現(xiàn)看,2016至2021年期間,中手游收入保持著良好的增長態(tài)勢。尤其是在2018 年收購北京軟星51%股權(quán)與文脈互動100%股權(quán)之后,其營收規(guī)模于2019年邁入30億元大關(guān)。盈利水平則于2020年到達(dá)高峰,此后行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán)疊加國家一度暫停發(fā)放游戲版號,致使公司歸母凈利潤水平有所下滑,且于2022年預(yù)計陷入虧損。

近日,中手游在港交所發(fā)布盈利警告,預(yù)期本集團將錄得截至2022年12月31日止年度的凈虧損介乎約2.1億元至2.25億元,而上年同期為凈溢利5.94億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧。

對于業(yè)績的下滑,中手游亦在公告中直言,由于多款游戲遲于預(yù)期取得版號及若干已進(jìn)入其生命周期晚期的游戲所產(chǎn)生的收益減少,導(dǎo)致截止2022年12月31日止年度的收益較上一財年減少約30%至35%。

此外,公司還表明2022年度非經(jīng)營性其他收入及收益較2021年減少約60%至80%;非經(jīng)營性金融及合約資產(chǎn)減值較2021年增加約130%至180%;非經(jīng)營性其他開支較2021財年增加約490%至550%。

其實,在2022年游戲行業(yè)整體行情不佳的背景下,別說是中手游扛不住壓力,就連騰訊、這樣的巨頭整體表現(xiàn)也不太行。截至2022年前三季度的業(yè)績報告披露,騰訊實現(xiàn)歸母凈利潤819.75億元,同比下滑36.88%。

其中,2022年第3季,騰訊的國內(nèi)游戲收入按年下降7%,至312億元(單位人民幣,下同);受益游戲出海業(yè)務(wù)持續(xù)推進(jìn),國際游戲收入則按年增長3%,至117億元。

背靠龐大的IP儲備,中手游能否扭轉(zhuǎn)困局?

值得一提的是,在經(jīng)歷行業(yè)低谷的陣痛之后,游戲行業(yè)已開始迎來復(fù)蘇勢頭。據(jù)悉,隨著2022年4月游戲版號恢復(fù)核發(fā)及審批漸入常態(tài)化,所涉及的游戲公司數(shù)量不斷增長。其中,中手游便是其中之一。

受益于此,中手游經(jīng)營分部已于2022年度持續(xù)產(chǎn)生盈利。對此,公司還表示通過持續(xù)資源整合及優(yōu)化,以降低成本及提高效率,加上已獲得和將獲得用于新游戲發(fā)行的版號,中手游于2023年上半年的經(jīng)營業(yè)績將有所改善。

當(dāng)然,中手游能有如此底氣,終歸離不開其龐大的IP儲備。

據(jù)悉,中手游的基本業(yè)務(wù)模式是在以受歡迎IP為基礎(chǔ)的手游生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)運營,在該生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)主要與IP版權(quán)方、游戲開發(fā)商以及發(fā)行渠道緊密合作,構(gòu)成了完整的手游生態(tài)系統(tǒng)。

易觀智庫數(shù)據(jù)顯示,截至2021年12月31日,中手游為除騰訊游戲外IP儲備數(shù)量最多的中國游戲發(fā)行商。公司現(xiàn)有123個IP,包括55個授權(quán)IP、68個自有IP,其中包含多個國民級 IP,《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》與《大富翁》等。目前公司在線運營的游戲總數(shù)達(dá)83款。

背靠龐大的IP儲備,中手游構(gòu)建了強大的發(fā)行壁壘。表現(xiàn)在業(yè)務(wù)上,游戲發(fā)行業(yè)務(wù)一直是公司業(yè)務(wù)的基本盤,主要為其與第三方開發(fā)商合作發(fā)行游戲或直接代理第三方游戲,2021年貢獻(xiàn)營收比例約7成;而游戲研發(fā)業(yè)務(wù)即公司旗下的工作室或者公司自行研發(fā)游戲并發(fā)行,近年來公司越發(fā)注重自研能力,收入占比亦明顯提升,2021年占比營收超2成。此外,公司還經(jīng)營知識產(chǎn)權(quán)(IP)授權(quán)業(yè)務(wù)。

結(jié)合行業(yè)發(fā)展趨勢來看,未來版號的發(fā)放或許不會像過去一樣粗放,而會變得更加謹(jǐn)慎,以后的游戲產(chǎn)品需要有更高的命中率和成功率,由此在版號資源稀缺的當(dāng)下,中手游擁有的IP資源有可能成為其巨大的競爭優(yōu)勢。

除此外,伴隨國內(nèi)游戲市場步入深水區(qū),中手游也加速圍繞數(shù)值向、平臺向、玩法向、電競向和棋牌向五大游戲品類布局,全力打造自研壁壘。

在平臺向游戲方面,旗下滿天星工作室自主研發(fā)的跨平臺開放世界 RPG 游戲《仙劍世界》,目前研發(fā)時間已超兩年,預(yù)計將于2023年內(nèi)上線。不久前,中手游還宣布成為百度“文心一言”首批生態(tài)合作伙伴,并將把百度智能對話技術(shù)成果應(yīng)用在《仙劍世界》中。

對此,國泰君安指出,ChatGPT爆火出圈,底層技術(shù)層層迭代。成為史上增長最快消費級應(yīng)用;鲇魚效應(yīng)疊加強大生態(tài),加速AIGC商業(yè)化進(jìn)程;ChatGPT有望引領(lǐng)游戲開發(fā)實現(xiàn)全流程革新;游戲多領(lǐng)域AIGC化的市場潛力巨大。

總的來看,作為手游界的IP龍頭,中手游圍繞龐大的IP打造出了自身強大的壁壘。不僅如此,公司加速AIGC商業(yè)化進(jìn)程,未來在自主研發(fā)的路上或還能爆發(fā)更多的潛力。

關(guān)鍵詞

熱門資訊

圖片新聞

洪雅县| 临颍县| 沅陵县| 准格尔旗| 澎湖县| 汉寿县| 揭阳市| 北碚区| 郧西县| 皋兰县| 丰城市| 大余县| 宁城县| 江北区| 诏安县| 库伦旗| 砀山县| 北碚区| 刚察县| 当涂县| 枣强县| 容城县| 泗洪县| 邯郸市| 麦盖提县| 筠连县| 巢湖市| 博乐市| 靖西县| 扶余县| 五莲县| 清镇市| 靖宇县| 石首市| 凤翔县| 武邑县| 瑞安市| 舞阳县| 万源市| 阳东县| 定西市|