5月20日,伴隨著一聲“恭喜RNG”,來自中國LPL賽區(qū)的RNG戰(zhàn)隊(duì)以3比1的比分戰(zhàn)勝了韓國LCK賽區(qū)的KZ戰(zhàn)隊(duì),獲得了本次英雄聯(lián)盟季中冠軍賽的世界冠軍。而UZI的簽約直播平臺虎牙更以近4400萬的觀看破記錄。
這是時(shí)隔三年,中國LPL戰(zhàn)隊(duì)再次奪得季中冠軍賽的世界冠軍榮耀,實(shí)屬不易,而作為團(tuán)隊(duì)靈魂的UZI更是“逆天改命” 幾乎憑借自己一己之力力挽狂瀾,將狀態(tài)欠佳的RNG從懸崖邊緣拉了回來,并榮膺決賽MVP。
隨著中國電競的高速發(fā)展,此次 RNG奪冠得到了共青團(tuán)、人民日報(bào)、中國日報(bào)等重量級媒體的關(guān)注,根據(jù)游戲市場研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布的報(bào)告,2018年,中國電競項(xiàng)目預(yù)計(jì)收入為1.64億美元,總體電競觀眾為1.25億。5月20日的比賽上,據(jù)統(tǒng)計(jì)有1.27億觀眾觀看了MSI決賽,其中超過1.26億人來自中國,打破了電競歷史記錄。
游戲與直播是密不可分的,電競的高速發(fā)展也成就了直播平臺,作為國內(nèi)游戲直播的領(lǐng)頭羊企業(yè),虎牙通過多年的深耕細(xì)作,已經(jīng)成為了連接用戶、主播、廠商的重要紐帶。
根據(jù)其最新公布的2018第一季度財(cái)報(bào)顯示,虎牙在2018年第一季度擁有約9290萬月平均訪問用戶,較去年同期的7800萬增長19.2%。移動(dòng)月平均訪問用戶約為4150萬,較去年同期的3320萬增長25.0%。付費(fèi)用戶達(dá)到340萬人,較去年同期的250萬增長34.9%。
如此高的用戶粘性背后是虎牙對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和相關(guān)賽事的持續(xù)輸出和與主要游戲開發(fā)商的交叉授權(quán)協(xié)議。截至2017年年底,虎牙共覆蓋了2600多個(gè)游戲,同比增長23.81%,其中2017年第四季度,平臺游戲內(nèi)容累計(jì)流量達(dá)到1820萬次,相比2016年同期增長82.8%。
除一般游戲項(xiàng)目外,虎牙也積極拓展電競游戲賽事。據(jù)悉,截至2017年年底,虎牙已直播含KPL、LPL在內(nèi)共360多場電競游戲賽事、與超過90個(gè)電子競技賽事組織者合作。2018年初,虎牙買下韓國LCK聯(lián)賽的國內(nèi)獨(dú)家直播版權(quán),成為2018年唯一集齊LOL五大聯(lián)賽的直播平臺。
未來已來,游戲直播前景可期。當(dāng)各家依舊停留于主播帶來的快速流量的激增時(shí),虎牙直播早已開始了對賽事體系的完整布局,同時(shí)作為游戲直播第一股,相信接下來虎牙將會(huì)持續(xù)領(lǐng)跑游戲直播行業(yè)。